
Теорія розваг для ігрового дизайну
720 ₴
+380 (66) 235-66-71
- +380 (97) 870-06-14
- Немає в наявності
- Код: 1022154
повернення товару протягом 14 днів за домовленістю
Опис
Характеристики
Інформація для замовлення
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри.
Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі.
| Основні атрибути | |
|---|---|
| Рік видання | 2023 |
| Кількість сторінок | 288 |
| Стан | Новий |
| Користувальницькі характеристики | |
| Автор | Раф Костер |
| Видавництво | ArtHuss |
| Ілюстрації | Цветные |
| Обложка | Мягкая |
| Папір | Офсетний |
| Перекладач | Олександр Грищенко |
| Редактор | Михайло Кольцов |
| Формат | 165 х 235 х 24 мм |
| Язык | Українська |
- Ціна: 720 ₴









